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理论探讨 玩家浅析天涯明月刀定力系统

时间:2016-10-13 21:06 作者:翎香 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
定力系统,作为天涯明月刀OL所独创的概念,是个比较新颖的战斗因素。本文总结了定力系统的一些特征和数据,测试了各门派技能的破定能力,以作科普。

作者:碎星楼-乃心

前言

定力系统,作为天涯明月刀OL所独创的概念(至少我没见过其他游戏有,如果有先例请指教下),是个比较新颖的战斗因素。能否击破对手的定力在PVP战斗中有着至关重要的意义,而86级、90级团队副本“天峰会八荒”中BOSS江山和公孙剑对击破定力的攻略要求是否暗示游戏策划在逐渐重视定力系统在PVE中的地位了?

我初入天刀江湖时,就感觉游戏的游戏引导做得不好,玩了1、2个月,还很多玩法没体验过,不知道是怎么回事。可以感觉到制作方在不断改进新手引导流程,但不得不说仍远远不足,而定力系统作为天刀独创系统,更是至今没有一个系统的介绍,加上游戏内“定力伤害”,“破定伤害”,“破定后伤害”的描述容易被玩家混淆,导致很多玩家对定力的理解存在误区。这些误解有的耽误副本攻略速度,有的甚至误导玩家选择了错误的属性,降低属性投入回报。甚至我自己都在测试末期发现一个一直错误的理解,可见靠“想当然”做出来的判断,实在是无法令人信服。

因此,我总结了定力系统的一些特征和数据,测试了各门派技能的破定能力,发出来作为科普,希望以后不会见到诸如“外攻论剑、内攻下本”的可笑论调了。

1. 定力的概念及影响。

定力,按武侠小说中的说法,大体是指武者精神或体魄保持高度稳定的能力。而天刀世界中的攻击,只存在“命中”和“格挡”两种情况,我们可以这样理解:当玩家保有定力值的时候,可以稳定自己的身体,出现格挡对手攻击的情况。

是的,格挡属性只有在定力未被击破的时候有效,当玩家定力被击破,游戏认为玩家失去了对身体稳定性的控制,无法做出格挡动作。

格挡和定力系统密不可分,因此这里需要特别强调一下格挡的效果:当玩家做出的攻击被对方格挡时,内功攻击正常造成伤害,外功攻击失效。相对的,当玩家攻击未被格挡(命中)时,内功攻击和外功攻击同时起效造成伤害。

这个结论的意义:

(1)PVP中,当你击破对手定力,他的格挡属性就形同虚设,你的内外功攻击都会直接起效,此时造成的伤害更高,同时技能的控制效果也会生效。反之,当对手保有定力时,你的进攻可能会被格挡,格挡时仅内功攻击造成伤害,同时部分技能的控制效果不能生效。因此PVP必须重视如何在打出成吨伤害之前,先将对手定力破除,最大化输出。

(2)PVE中,由于BOSS定力无法被击破(或击破后马上恢复)我们需要做的就是保证自己的攻击不会被格挡:即满足副本命中阈值,让自己的外功攻击不会失效。

而上述两点对属性堆积的指导意义:

(1)PVP破定能力很强的门派,可以一定程度上忽视命中属性,将有限的资源更多的投入到其他属性上去(如真武)。而破定能力弱的门派,则需要注重命中率或内功攻击的堆积(如太白、天香)。

(2)PVE则很简单,命中满足副本要求的前提下(俗称命中及格),死命堆输出属性就好了(双攻、会伤、破伤的优先级视不同玩家不同属性而定,以后有机会再讲)。由于太白之外的所有门派,力道的外攻收益都大于气劲的内攻收益,因此在双攻一视同仁的情况下,专注副本输出的玩家应当是主堆力道属性的。太白由于气劲收益最高,可以适当选用气劲系心法。

2. 定力系统的相关数值。

2.1. 定力值上限、定力攻击和定力防御;

定力值上限是随着玩家等级的提高而提高的,目前版本90级满级的情况下,玩家的定力值上限是:唐门70,神威120,其他门派统一100。这意味着唐门更容易被破定,神威则更困难,和唐门脆皮高攻,神威皮厚能扛的门派设定是相符的。

定力攻击和定力防御也是随着等级提高而提高的,满级情况下,所有门派的定力攻击都是58,定力防御都是140。然而,这两个数值,没,有,用!经过测试,无论定力攻击和定力防御的数值是多少,相同技能在没有经脉珑铸等其他要素影响下,无论攻击者的定力攻击是多少,受攻击者的定力防御是多少,造成的定力伤害完全相同!有兴趣的同学可以去百度下“昼临四”这个砭石,早在两年前的封闭测试版本,有增加定力攻击的砭石,当时就有玩家测试,携带这个砭石对最终造成的定力伤害毫无影响,可见定力攻击和定力防御两个数值,一开始就是一个大坑。

2.2.破定状态和定力值的自然回复;

当玩家的定力值被打空,会进入“破定状态”,破定状态下玩家无法做出格挡动作,必然同时受到内外功攻击造成的伤害。破定状态持续10秒,持续时间结束后,解除破定状态,唐门定力值恢复至35点,其他门派包括神威,恢复至50点。

定力值在不满、且未受到定力伤害的情况下会发生自然回复,回复的速率在战斗状态和非战斗状态是一致的:唐门每2秒回复6点、其他门派每2秒回复8点。

这个自然回复的CD比较诡异,似乎是与服务器时间或者登陆时间挂钩的,具体表现就是:有时你刚打对面一下,他立刻回复了定力。实战中五毒六连第四段将敌人打飞,到接第五段之前,因为间隔时间太长,有很大概率对面会回复定力。

2.3.定力值其他回复方式;

在自然回复之外,还有下面几种回复定力的方式:

(1)门派技能:丐帮的江湖醉、真武的动愈守中、唐门舞曲自替身、神刀舞曲回锋斩;

江湖醉和动愈守中既可以解除破定状态,又可以在非破定状态回复定力;舞曲自替身和舞曲回锋斩只在破定状态下使用时可以解除破定状态回复定力,非破定状态下使用并不会回复定力,另外回锋斩使用后还有个攻击敌人主动回复定力的buff。这些技能的具体数值后文会提及。

(2).心法技能:啸天镇岳的技能复定;

啸天镇岳作为唯一一本可以回复定力的心法,其地位想必大家都清楚,荆湖要饭的和襄州绿毛,啊不,广场舞,在论剑场上几乎人手一本。大家可以通过论剑,很直观地感受到啸天镇岳的强大,那么这个技能描述模糊的心法究竟有多强?下面让我带大家走进科学。


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